La mecánica de
este juego es muy sencilla y divertida. Cada una de las pantallas plantea una
operación matemática (por ejemplo, 7 x 4, 1 x 5, 7 x 9, 4 x 3…) y los alumnos
tienen que hacer clic en el animal que lleva la respuesta correcta. Deberán ser
rápidos porque son muy rápidos en sus movimientos.